Gaming
Festival
Göttingen
7. - 10. Mai 2026
Gaming Festival
Göttingen

Zwischen Spielspaß & Steuerung

Info

E-Sport Union Göttingen e.V.

Freitag:
  • 08. Mai 2026
  • 17-18 Uhr
  • Stadtbibliothek

Videospiele sollen Spaß machen – doch die Grenzen zwischen motivierendem Game Design und manipulativer Beeinflussung sind oft fließend. Dieser Beitrag beleuchtet das Phänomen der „Deceptive Patterns“ und vermittelt das nötige Wissen, um diese Mechanismen kritisch zu hinterfragen.

Inhalte des interaktiven Vortrags:

  1. Definition & Herkunft: Einordnung des Begriffs im modernen Spieldesign.

  2. Klassifizierung: Vorstellung der vier Hauptkategorien (Time, Money, Psychological & Social Patterns) anhand anschaulicher Beispiele.

  3. Analyse-Session: Praktische Übung, bei der die Teilnehmenden manipulative Muster in mitgebrachten oder bereitgestellten Beispielen selbst identifizieren.

Ein Beitrag für alle, die genauer hinschauen wollen, wie Spiele unsere Entscheidungen beeinflussen.

 

 

Ein Programmbeitrag für den Bereich COMMUNITY & SOCIAL-LIFE

Veranstalter

E-Sport Union Göttingen e.V.

Die E-Sport Union Göttingen e.V. ist deine Anlaufstelle für die Themen E-Sport und Gaming in Göttingen.
Gestartet 2017 als Hochschulgruppe an der GAU und seit 2020 als Verein, liegt unser Ziel in der Förderung und Weiterentwicklung der E-Sport- und Gaminglandschaft in Göttingen und Umland.
Dabei wollen wir, gerne auch mit deiner Hilfe, ein möglichst breites Angebot rund um Computerspiele auf die Beine stellen und allen interessierten Menschen einen Ort bereitstellen, an dem sie ihrem Hobby gemeinsam und in einem koordinierten Rahmen nachkommen können.

Warum spielen wir manchmal länger als wir eigentlich wollten? Warum fühlen sich manche Entscheidungen fast „automatisch“ richtig an? In diesem interaktiven Vortrag geht es um Deceptive Patterns. Dabei handelt es sich um manipulative Designelemente in Videospielen, die unser Verhalten gezielt beeinflussen sollen.
Gemeinsam schauen wir uns an, wie solche Muster funktionieren, warum sie eingesetzt werden und wo sie uns im Spielalltag begegnen. Anhand verständlicher Beispiele aus einigen bekannten Spielen wird gezeigt, wie Zeit, Belohnungen, soziale Mechaniken oder Kaufanreize genutzt werden, um Spieler:innen gezielt zu lenken.
Im weiteren Verlauf sind die Teilnehmenden eingeladen, selbst nach Deceptive Patterns zu suchen, entweder in eigens mitgebrachten Spielen oder anhand vorbereiteter Beispiele.
Der Vortrag richtet sich an alle, die Videospiele spielen, beim Spielen begleiten oder diese einfach besser verstehen möchten.

Tickets
Es gibt kein zentral organisiertes Ticketing. Falls Veranstaltungen eine Anmeldung oder den Kauf eines Tickets erfordern, stehen die dazu nötigen Informationen in der Detailbeschreibung der Veranstaltung.
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