Diese Einführung zeigt, wie sich mit der freien Spiele-Engine Godot Computerspiele entwickeln lassen, die Forschung, Kultur und Interaktion verbinden. Wir erkunden Spielideen, offene Lernressourcen sowie frei verfügbare Grafik- und Audio-Assets für Open-Access-Projekte und entwickeln Ansätze, um geisteswissenschaftliche Forschungsdaten und Fragestellungen spielerisch umzusetzen.
Ein Git-Starter-Kit ermöglicht den schnellen Einstieg in die eigene Spieleentwicklung. Nach der Einleitung wird es die Möglichkeit geben selber an einem Computerspiel zu basteln, dafür wird der Digital Creative Space noch bis 18:00 offen sein, und wir stehen für Rückfragen zur Verfügung. Das Mitbringen eines eigenen Laptops ist in diesem Falle von Vorteil.
Ein Programmbeitrag für den Bereich WORK & EDUCATION
Die SUB Göttingen ist eine der größten und bedeutendsten wissenschaftlichen Bibliotheken in Deutschland und genießt weltweit einen exzellenten Ruf als Kompetenzzentrum für die digitale Bibliothek und moderne Informationsinfrastrukturen.